

Play the Web: Immersive Web meetup in Tokyo
A joint event by Google Chrome, XR Tokyo, Tokyo Game Bridge, and ThreeJS - Hosted at Google Japan (Shibuya)
Immersive experiences win attention. Shoppers engage with 3D product views almost 50% more than with static images, and merchants who added 3D content saw 94% higher conversion on average. Experiences that appeal to our senses and emotions are the ones we remember.
The game industry has been at the cutting edge of these experiences for years. We believe they can reach a much broader audience: e-commerce, education, landing pages, and everyday apps.
The web is the right platform to make this happen. It reaches everyone, on the devices they already own, with nothing to install. One link, and you're in.
That's why we're bringing together game developers, XR and 3D creators, and professionals from outside the game industry to share ideas on how to bring fun, immersive experiences to the web.
What to expect:
Talks and lightning talks from the Tokyo XR, Tokyo Game Bridge, and ThreeJS communities.
Talks from Googlers on the technologies that make the web immersive.
Networking.
The Speakers:
Our excellent line up of speakers for the evening includes the following, with more speakers to be announced over the coming week:
"What the web can now enable: WebGPU, WebAssembly, & More" - Thomas Nattestad (Google Chrome Team)
"Immersive for everyone: How HTML-in-Canvas opens up 3D on the web" - Natalia Markoborodova (Google Chrome Team)
"The Underground Game Platform Hiding In Your Browser" - Matthew Moss (Tokyo Game Bridge)
We also have limited talk slots available, if you're interested in speaking you can apply for a slot with our call to speakers form.
Agenda:
6:30 PM - Venue Opens
7:00 – 9:00 PM - Sessions and lightning talks
(with mid-session break)
9:00 PM – Networking
RSVP:
Space for the event is limited, and RSVPs will close 48 hours before the event, so please don’t hesitate to secure your ticket.
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Google Chrome、XR Tokyo、Tokyo Game Bridge、ThreeJSによる合同イベント(会場:Google Japan〈渋谷〉)
没入感のある体験は、人々の関心を引き付けます。3Dの商品ビューは静止画と比べて約50%高いエンゲージメントを生み出し、さらに3Dコンテンツを導入した事業者では平均94%のコンバージョン向上が確認されています。私たちの感覚や感情に訴えかける体験こそが、長く記憶に残る体験となります。
ゲーム業界は長年にわたり、このような没入型体験の最前線を切り拓いてきました。そして私たちは、こうした体験がゲームの枠を超え、Eコマース、教育、ランディングページ、さらには日常的なアプリケーションへと広く展開できると考えています。
その実現に最適なプラットフォームがWebです。Webであれば、ユーザーは既に所有しているデバイスから利用でき、アプリのインストールも不要です。リンクを開くだけで、すぐに体験を始めることができます。
そこで本イベントでは、ゲーム開発者、XRおよび3Dクリエイター、さらにゲーム業界以外のさまざまな分野で活躍する専門家の皆様をお招きし、Web上で楽しく没入感あふれる体験を実現するためのアイデアや知見を共有します。
イベント内容
XR Tokyo、Tokyo Game Bridge、ThreeJSコミュニティによる講演およびライトニングトーク
Googleのエンジニア・担当者による、Webの没入型体験を支える最新技術の紹介
ネットワーキング
登壇者
当日の講演者として、以下の素晴らしいスピーカーをお迎えする予定です。なお、今後1週間以内に追加の登壇者も発表予定です。
「WebGPU、WebAssembly などが切り拓く Web の新たな可能性」
Thomas Nattestad(Google Chrome Team)「誰もが利用できるイマーシブ体験へ: HTML-in-Canvas が実現する Web 上の 3D 表現」
Natalia Markoborodova(Google Chrome Team)「ブラウザに潜むアンダーグラウンドなゲームプラットフォーム」
Matthew Moss(Tokyo Game Bridge)
また、若干数のライトニングトーク枠をご用意しております。登壇をご希望の方は、スピーカー募集フォームよりお申し込みください。
アジェンダ
18:30 開場
19:00 ~ 21:00 セッションおよびライトニングトーク
(途中休憩あり)
21:00 ~ ネットワーキング
参加申込(RSVP)
会場の収容人数に限りがあるため、参加登録はイベント開催の 48時間前に締め切り となります。参加をご希望の方は、お早めにお申し込みのうえ、参加チケットをご確保ください。