"EdTech" ideju attīstības sprints
“EdTech” ideju attīstības sprints ir pasākums, kura laikā dalībnieki komandās strādās pie sava izglītības tehnoloģiju risinājuma izstrādes vai esoša produkta uzlabošanas.
Tā mērķis ir veicināt studentu uzņēmējspējas, digitālo prasmju un inovāciju domāšanas attīstību, nodrošināt ciešu sadarbību starp studentiem, industriju un akadēmisko vidi, kā arī radīt dzīvotspējīgas inovācijas un reālus prototipus ar potenciālu tālākai attīstībai izglītības tehnoloģiju jomā.
Šī ideju attīstības sprinta galvenās tēmas ir izglītības tehnoloģijas un digitālas inovācijas mācību procesā.
Ideju attīstības sprinta programma:
Atklāšana
7. janvāris 15.00 – 16.30 - Sagatavošanās ideju attīstības sprintam (Tiešsaistē)
1. nedēļa | Izpratne un definēšana
9. janvāris 10.00 – 16.00 - Piemēru izpēte un risinājumu ideju ģenerēšana, izaicinājuma definēšana un mērķu noteikšana (Tiešsaistē)
10. janvāris 10.00 – 16.00 - Risinājuma izvēle un UX apraksts, gatavošanās prototipa veidošanai, AI rīku izmantošana prototipēšnas procesam (LU Zinātņu mājā)
2. nedēļa | Prototipēšana un testēšana
13. janvāris Progresa novērtējums - 1:1 tikšanās ar katru komandu (Tiešsaistē, 30 min), tikšanās ar LU OpenLab pārstāvjiem (LU Zinātņu mājā)
15. janvāris 09.00 – 13.00 - Prototipa testēšana ar klientiem
Noslēgums
16. janvāris 15.00 – 18.00 - Noslēguma prezentācijas (LU Zinātņu mājā)
Dalībnieku ieguvumi:
·Praktiskas prasmes - iespēja īsā laikā apgūt un pielietot risinājumu izstrādes metodoloģijas un digitālos rīkus.
·Sadarbība un mentorings - iespēja strādāt starpdisciplinārās komandās un saņemt atbalstu no nozares profesionāļiem.
·Finansiāls atbalsts - iespēja iegūt vienreizējas stipendijas par godalgotām vietām no kopējā balvu fonda 3000 EUR apmērā.
·Nākotnes iespējas - iespēja izcilākajiem risinājumiem virzīties tālākai attīstībai pirmsinkubācijas vai inkubācijas programmās.
Ko var izstrādāt ideju attīstības sprinta laikā?
·Digitālu produktu prototipus - mobilās lietotnes, tīmekļa vietnes, virtuālos asistentus, MI čatbotus, spēļošanas (gamification) risinājumus, digitālos “escape room”, VR/AR mācību vides, interaktīvus mācību rīkus skolēnu pašvadītai mācīšanai, digitālos vērtēšanas rīkus, automatizētus mājasdarbu ģeneratorus, MI balstītus skolotāja palīgus, digitālos refleksijas žurnālus, balss asistentus mācību procesam un mācību materiālu ģeneratorus (tekstam/attēliem/video).
·Fizisku produktu prototipi - 3D modeļus, simulācijas.
Kas var pieteikties ideju attīstības sprintam?
“EdTech” ideju attīstības sprintam var pieteikties studentu komandas, kurās vismaz viens dalībnieks ir Latvijas vai ārvalstu augstākās izglītības institūcijas bakalaura, profesionālo studiju, maģistra, doktora vai rezidentūras studiju programmā studējošais, vai profesionālo un vispārējo izglītības iestāžu skolēns.
Kādam ir jābūt komandas sastāvam?
Pieļaujamais dalībnieku skaits komandā ir 2-6 cilvēki, ideāli, ja komandas dalībniekiem ir dažādas stiprās puses, kas aptver dizainu, biznesu, mārketingu un IT vai paša produkta izstrādi.
Kā var pieteikties?
Pieteikšanās “EdTech” ideju attīstības sprintam atvērta līdz 2026. gada 5. janvāra 23:59, izpildot šo pieteikšanās anketu.
Pasākumu organizē LU Inovāciju un akselerācijas centrs ERAF līdzfinansētā projekta Nr. 1.1.1.7/1/25/A/005 "Latvijas Universitātes inovāciju granti studentiem" ietvaros.
