

Sous les brumes de Luthadel (Murder Party)
Mots clés
Fantasy, steampunk, diplomatie, bal, tension
Pitch
Il y a mille ans, durant l'Ascension, le Seigneur Maître a sauvé le monde en détruisant l'Insondable. Depuis, il règne sur l'Empire. L'Empire Ultime est stable, il est sûr, il est juste. Omniscient et omnipotent, le Seigneur Maître nous protège. Ainsi, les choses suivent leur cours. Les Nobles, purs et puissants par nature, participent à la gestion des différentes administrations. Les Skaa, vils et faibles d'esprit, servent les Nobles et travaillent la terre. Ainsi s'écoulent les siècles, et nul n'a le pouvoir de défier le Seigneur Maitre.
A Luthadel, sombre capitale de l'Empire, les grandes familles Nobles se disputent le pouvoir et l'influence tandis que la colère et la révolte grondent parmi les Skaa asservis.
Ce soir, vous êtes invité.e.s au grand bal de la maison Elariel. Que ce soit pour vous une occasion de profiter des plaisirs exquis de Luthadel, de former des alliances, de séduire ou de suivre votre devoir, la soirée sera sans aucun doute très intéressante.
Auteur : Danaé Guiserix
Public
Ce jeu est accessible aux personnes qui n’ont jamais fait de jeu de rôle, que ce soit grandeur nature ou sur table, mais il plaira aussi aux personnes plus expérimentées.
Nombre de joueur.euses : 11
Note d’intention : Cette murder prend place dans l'univers de Fils-Des-Brumes de Brandon Sanderson. C'est une trilogie dans un univers de fantasy. Il n'est pas du tout indispensable d'avoir lu les livres pour jouer la murder, j'ai essayé de limiter les spoils pour ceux qui voudront potentiellement le lire après la murder. Pour celleux qui ont déjà lu, vous pouvez tout à fait jouer la murder puisqu'elle n'est pas basée sur les événements du livre, j'ai cherché à recréer l'ambiance de l'univers et j'espère que ça plaira aux fans !
La dynamique de la murder est plutôt diplomatie / négociation, avec un peu d’enquête pour certains personnages.
Trigger warning
Lutte des classes, violence de dominants sur dominés, relations familiales conflictuelles
Durée approximative
1h de préparation – 3h30 de jeu – 45 min de débrief