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Cursor Guatemala - Architecting Games in the AI-First Era
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En este taller descubrirás cómo aprovechar el poder de la inteligencia artificial para diseñar y desarrollar videojuegos de manera rápida y eficiente. Usando Cursor como editor potenciado por IA y Unity como motor gráfico, construirás un juego desde cero mientras aprendes a estructurar tu proyecto, generar código con asistencia inteligente y resolver problemas de diseño en tiempo real. Está dirigido a desarrolladores y entusiastas del game development que quieran dar el salto a un flujo de trabajo moderno donde la IA se convierte en tu asistente creativo. Al finalizar, te llevarás no solo un prototipo jugable, sino también las bases para arquitecturar tus propios proyectos en esta nueva era del desarrollo asistido por IA.
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