

Dizi Yazdı, Şimdi Oyun Yazıyor
Bir hikayen var. Karakterler kafanda net, sahneler yazılmış. Sonra oyuna koymaya çalışıyorsun ve hiçbir şey tutmuyor. Oyuncu senin yazdığın sahneye gitmiyor, gitse bile senin istediğin sırayla okumuyor.
Konuk
Mehmet Ali Şen bu sorunu iki taraftan da yaşamış biri. Televizyon için senaryo yazarak başladı, sonra oyuna geçti. Bugün ELYZIO'da Pera Coda'nın Lead Narrative Designer'ı · İstanbul'un Pera semtinde geçen, yaşam ile ölüm arasına sıkışmış bir avukatın geçmişiyle yüzleştiği bir gizem oyunu. Öncesinde Cats and the Other Lives'ın diyaloglarını Burak Ant Kılıç ile birlikte yazdı, oyun 2024 Kristal Piksel'de En İyi Anlatı ödülünü aldı.
Ne konuşacağız
Oyun yazarlığı, yazarlıktan çok tasarıma benziyor. Sahne yazmıyorsun, sahnenin olma ihtimalini yazıyorsun. Karakterin tek bir replikasını değil, oyuncunun hangi ruh haliyle geldiğine göre değişen versiyonlarını yazıyorsun. Yazdığın metnin bir kısmını kimse görmüyor ve bu normal.
Sanitarium, Planescape: Torment, Disco Elysium gibi oyunların ortak yanı hikayeyi oynanışın üstüne koyması değil, oynanışın kendisi yapması. Bunun nasıl kurulduğunu, nerede pahalıya patladığını ve küçük bir ekibin nasıl deneyebileceğini konuşacağız.
Sunum değil, samimi bir sohbet olacak. Sorularınızı da yayının sonunda birlikte cevaplayacağız.
🎬 Senaryo yazarlığından oyun yazarlığına geçerken değişen ne
🧩 Dallanan yapı · seçim ne zaman anlamlı olur, ne zaman süs kalır
🗣️ Karakter sesi ve diyalog · az yazarak çok anlatmak
🏙️ Bir şehri mekân değil karakter yapmak · Pera Coda üzerinden
🔧 Anlatı ile üretim çakışınca ne oluyor
❓ Soru-cevap
İster hikaye yazmayı sevip oyuna nereden gireceğini bilmeyen biri ol, ister Unity öğrenirken oyununun anlatısını nasıl kuracağını çözemeyen biri ol · bu sohbet sana bir şey bırakır.
📅 15 Ağustos 2026, Cumartesi 🕗 20.00 📍 Online
İlber Labs × Boğaziçi Üniversitesi Yaşamboyu Eğitim Merkezi