

Game Design Meetup – Invisible Design, Real Impact
Niektoré z najdôležitejších herných rozhodnutí hráč ani nevidí , a predsa majú obrovský dopad na jeho zážitok. Tento Game Design Meetup sa zameria na dizajn, ktorý funguje potichu, ale efektívne.
Čo ťa čaká?
👉 Andrea Dzurdzíková – Lead Game Designer, Nine Rocks Games
Diegetické UX ako spôsob rozprávania naratívu v hrách
UI je tu prezentované nie ako technický nástroj, ale je aktívnou súčasťou herného sveta a rozprávania. Namiesto toho, aby hra využívala nediegetické prvky, obrazovky, ikonky, tak využíva veci, ktoré hráč môže vidieť priamo v realite. Pre tento spôsob sa UI stáva tichým rozprávačom bez slov.
👉 Viktor Volek – Game System Designer, Pixel Federation
Economy Design: Ako (ne)zabiť svoju hru
Čo je economy design a ako ovplyvňuje dlhodobú zábavnosť hry? A akú úlohu zohráva správne navrhnutá ekonomika v hrách? Pozrieme sa na základné princípy game economy designu a na to, ako formujú celkový herný zážitok
🍕 Jedlo, pitie a priestor na networking s ďalšími game dev nadšencami.
🔗 Zaregistruj sa a vidíme sa v Pixli!