

Steam’de Oyun Yayınlamak: Publisher Gerekli mi?
Steam’de oyun çıkarmak artık hiç olmadığı kadar erişilebilir.
Ama aynı zamanda hiç olmadığı kadar rekabetçi.
Peki bir indie geliştirici bugün Steam’de nasıl öne çıkabilir?
Publisher gerçekten gerekli mi?
Wishlist nasıl toplanır?
Marketing ne zaman başlamalı?
Next Fest, showcase’ler ve yurtdışı etkinlikleri gerçekten değerli mi?
Bu etkinlikte Volkan Bozkaya ile birlikte PC game publishing dünyasını konuşacağız.
Sektörde uzun yıllardır yer alan Volkan Bozkaya’nın deneyimleriyle birlikte:
Publisher ile çalışmanın avantajlarını/dezavantajlarını,
Bağımsız kalmanın zorluklarını,
Steam’de görünür olmanın yollarını,
Indie ekiplerin nasıl büyüdüğünü,
Oyun geliştirme tarafındaki “gerçekleri”
olabildiğince açık ve samimi şekilde konuşacağız.
Bu etkinlik:
İlk oyununu çıkarmak isteyenler,
Steam sayfasını yeni açmış geliştiriciler,
Solo developer’lar,
Küçük ekipler,
Öğrenciler,
Oyun sektörünü daha iyi anlamak isteyen herkes için.
Etkinlik webinar + topluluk sohbeti formatında ilerleyecek.
Soru-cevap bölümü boyunca chat üzerinden sorularınızı da alacağız.
🎮 Konuk: Volkan Bozkaya
📅 Tarih: 20 Mayıs Çarşamba
🕗 Saat: 20.00
📍 Platform: Google Meet
Mergen Studios | Her Pikselde Bilgelik
#mergentalks #gamedev #indiedev #gamepublishing