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[UX3 共學講座(第二場)] AI時代的設計思考 X 設計決策

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主題:AI 時代的設計思考 × 設計決策
時間:1/31(六)14:00–16:00

當 AI 逐漸成為設計與產品工作的關鍵變因,設計師與產品團隊不只需要優化流程,更需要重新思考如何定義問題、如何產生洞察,並如何將之轉化成決策。

本次活動,將由兩位講者分別帶領,從 B2B AI 產品開發的前期佈局If AI 驅動下的交互概念設計重塑。我們將透過結構化的工具與真實案例,探討 AI 如何介入使用者研究、概念生成與設計決策,協助你打造具備市場價值的產品體驗。



【 講座一|設計思考工具應用於產品開發前期— 以 AI 產品為例 】


講者簡介|Zoe

  • 現為 B2B AI 產品 UI/UX 設計師,也是設計思考工作坊引導者,擅長以結構化的方法協助團隊從技術思維轉向使用者價值思維。

  • 具備視覺傳達背景與設計管理碩士學歷,職涯橫跨 AI、影像辨識與 Web3,融合策略、研究與介面設計能力。

  • 在 AI 領域,曾負責人臉辨識系統、邊緣運算攝影機平台等多項 B2B 產品,協助企業將複雜技術轉化為可落地的產品體驗。

  • 曾舉辦多場設計思考工作坊,協助醫院、企業與學校挖掘痛點、釐清問題並制定解決方案。

講座簡介

  • 聚焦 AI 產品開發前期,探討如何運用設計思考工具釐清問題、建立使用者洞察,做出清楚的產品方向判斷。

  • 將以 AI 產品開發流程 × 設計思考工具的完整對照 為主軸,說明 AI 與傳統產品在開發思維上的差異,並整理產品前期常見的痛點與決策偏誤,剖析 AI 產品中容易出現的開發誤區。

  • 將說明為何在前期導入設計思考,能有效避免「技術導向」、「功能堆疊」與「需求模糊」等陷阱,進而降低後期返工成本、提升跨部門合作效率。

  • 講座中將提供實務案例、常見錯誤示範與可立即上手的工具,協助團隊在 AI 產品開發初期做出更清楚、更有策略性的決策。

【 講座二|What If:以海爾未來洗衣交互概念為例 】


講者簡介|Ingram

  • 現職 Pilotfish Innovation Manager,是一位把設計、專案管理與產品策略混著玩的雜食系創作者,兼業餘拳擊手。

  • 熱衷於探索設計與科技的交集,以使用者體驗驅動創新,結合專案管理與商業策略,從概念發想到產品落地,打造兼具美感與功能的解決方案。

  • 曾以 CTO 身份帶領 39 人跨國 R&D 團隊研發三用電表,也曾獨立設計並管理巡遊花車開發,參與過保險、金融、零售與汽車 App 等多元領域專案,並將 AIoT、製造業與 SaaS 產品的需求轉化為可實際落地的設計與流程。

  • 擅長將複雜問題說清楚、把模糊需求整理到工程師願意開工,讓體驗更順、產品更好、團隊合作更輕鬆。

  • 講者Linkedin:
    https://www.linkedin.com/in/ingram-huang-62363571/

講座簡介

  • 透過真實專案回顧與 What If 推演,重新思考在 AI 介入後,使用者研究、概念生成與設計決策將如何被重新塑造。

  • 將以「What If:以海爾未來洗衣交互概念為例」為題,回顧過去在北京、上海與青島進行入戶調研、萃取 UX Insight,並最終轉化為未來概念洗衣機原型的專案歷程。

  • 核心探討的問題:「如果今天重新執行同一個專案,但改以 AI 驅動的方法論,最終結果會有什麼不同?」

  • 內容將從目標設定、使用者洞察取得方式、概念生成到互動模型建立,逐步分析 AI 如何重塑調研流程、壓縮分析時間並擴大情境推演,並以「漫威多元宇宙」作為隱喻,呈現不同方法可能產生的多個未來版本,透過舊案與新技術的對照,深入探討 AI 如何影響當代的設計決策。


【 UX3 講者計畫|UX3 共學系列講座|2026年1月~5月,共 6 場 】

  • 01/31 (六)AI時代的設計思考X設計決策

  • 02/11 (三)讓設計產生影響力:產品 × 設計師

  • 03/20(五)UX 設計的關鍵環節:實作與驗證

  • 03/21(六)UX 設計的實務現場:需求導向與職場角色

  • 04/11 (六)從社會價值到使用者感知的設計視角

  • 05/17 (日)用 UX 思維重構品牌溝通:讓使用者研究成為行銷策略的起點

※有興趣收到未來更進一步的講座資訊與優先報名資訊,歡迎加入UX三刀流 共學社群 (點我加入)

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