

The Hard Part of Soft Body Physics
Sobre la charla
Este evento se centra sobre los retos de implementar física de cuerpos blandos en hardware poco convencional. Más allá de consolas típicas, aquí el enfoque es una plataforma portátil con pantalla en blanco y negro y una manivela como input.
Conoce a Yosef Siegel, quien presentará su proyecto de simulación de Soft Bodies corriendo en Playdate, trabajo que también fue presentado en la renombrada GDC. Su charla recorre los desafíos reales de programar en C en este tipo de hardware: memoria limitada, formas de renderizado distintas y sistemas de entrada fuera de lo común.
Sobre el speaker
Yosef Siegel trabaja en el área de sistemas distribuidos y tiene un fuerte interés en el desarrollo de videojuegos y herramientas. Fundó el Game Design Club en Yeshiva University (New York) para crear un espacio donde estudiantes puedan aprender sobre desarrollo de juegos y conectar con oportunidades dentro de la industria.