

Loop Engineering
Un prompt bueno te da una buena respuesta. Un loop bueno te da un agente que termina el trabajo.
La diferencia entre una demo que impresiona treinta segundos y un producto que aguanta usuarios reales casi nunca está en el modelo. Está en el loop: qué ve el agente en cada vuelta, qué herramientas tiene, cómo se da cuenta de que se equivocó, y cuándo decide parar.
En esta sesión vamos a construir uno en vivo y romperlo a propósito, para ver qué lo sostiene.
Vamos a conversar sobre:
• Por qué el prompt deja de ser el cuello de botella y el contexto pasa a serlo • Cómo diseñar el ciclo: observar → decidir → actuar → verificar • Darle herramientas al agente sin que se pierda entre veinte opciones • Cómo hacer que detecte sus propios errores en vez de entregarlos con confianza • Cuándo reintentar, cuándo escalar y cuándo cortar • Presupuesto de tokens, latencia y costo: qué se rompe cuando el loop se alarga • Cómo evaluar un agente sin ojímetro
Está pensada especialmente para quienes van a participar en The Next Craft, pero abierta a cualquier builder que esté construyendo con agentes.
The Next Craft reúne a 300 builders durante 12 horas en Lima, Arequipa, Bogotá, El Salvador y Guatemala para construir, probar y mostrar algo real antes de que termine el día.
Si todavía no estás dentro, puedes aplicar en:
thenextcraft.org
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