

Taller: Pixel Art
El Pixel Art representa una identidad visual poderosa y una decisión estética estratégica que define la personalidad de los videojuegos modernos e independientes.
Este taller práctico está diseñado para que los asistentes comprendan la lógica detrás del punto y el color, aplicándola directamente en la creación de un personaje funcional.
Exploraremos las herramientas esenciales para optimizar el flujo de trabajo y realizaremos un ejercicio guiado donde cada participante producirá una pieza artística, entendiendo conceptos como la resolución, las paletas limitadas y la legibilidad en pantalla.
Temario del taller:
• ¿Qué es el Pixel Art? Definición y fundamentos básicos
• Historia del Pixel Art, sus orígenes y por qué sigue vigente en la industria actual
• Uso del color, sombreado e iluminación
• Software y herramientas: recomendaciones para trabajar de forma eficiente y cómoda
• Laboratorio práctico: diseño y producción de assets simples paso a paso
• Optimización para juegos: cómo preparar tus diseños para que sean funcionales en un motor de videojuegos
Sobre los Speakers:
Natali Scrossopi: Es Artista Generalista 2D/3D e ilustradora, con una formación técnica sólida y multidisciplinaria en el sector IT y el diseño. Su enfoque combina la creatividad artística con el rigor técnico del desarrollo de videojuegos.
Actualmente se desempeña como artista en Rainbow Game Studios.
Martin Arro: Desarrollador de videojuegos con 4 años de experiencia, generalista en arte y modelado 3D y 2D, con experiencia en Pixel Art y trayectoria en proyectos como Space Wars y Cosmic Wanderer. También es integrante del equipo de desarrollo Rainbow Game Studios.
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