Foto de portada de Taller: Pixel Art
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Eventos Videojuegos UTN BA en el CMD junto a BA in Game
75 asistieron
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Acerca del evento

El Pixel Art representa una identidad visual poderosa y una decisión estética estratégica que define la personalidad de los videojuegos modernos e independientes.

Este taller práctico está diseñado para que los asistentes comprendan la lógica detrás del punto y el color, aplicándola directamente en la creación de un personaje funcional.

Exploraremos las herramientas esenciales para optimizar el flujo de trabajo y realizaremos un ejercicio guiado donde cada participante producirá una pieza artística, entendiendo conceptos como la resolución, las paletas limitadas y la legibilidad en pantalla.

Temario del taller:

• ¿Qué es el Pixel Art? Definición y fundamentos básicos

Historia del Pixel Art, sus orígenes y por qué sigue vigente en la industria actual

Uso del color, sombreado e iluminación

Software y herramientas: recomendaciones para trabajar de forma eficiente y cómoda

Laboratorio práctico: diseño y producción de assets simples paso a paso

Optimización para juegos: cómo preparar tus diseños para que sean funcionales en un motor de videojuegos


Sobre los Speakers:

Natali Scrossopi: Es Artista Generalista 2D/3D e ilustradora, con una formación técnica sólida y multidisciplinaria en el sector IT y el diseño. Su enfoque combina la creatividad artística con el rigor técnico del desarrollo de videojuegos.

Actualmente se desempeña como artista en Rainbow Game Studios.

Martin Arro: Desarrollador de videojuegos con 4 años de experiencia, generalista en arte y modelado 3D y 2D, con experiencia en Pixel Art y trayectoria en proyectos como Space Wars y Cosmic Wanderer. También es integrante del equipo de desarrollo Rainbow Game Studios.

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TE ESPERAMOS!!! 🎮​🕹️

Ubicación
Centro Metropolitano de Diseño
Algarrobo 1041, C1293ABA Cdad. Autónoma de Buenos Aires, Argentina
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