Cover Image for Game Developers Meetup #101
Cover Image for Game Developers Meetup #101
57 Going

Game Developers Meetup #101

Hosted by Slovak Game Developers Association
Registration
Welcome! To join the event, please register below.
About Event

​❓Game Developers Meetup, organizovaný Slovak Game Developers Association, je pravidelné neformálne stretnutie pre všetkých nadšencov a profesionálov z herného priemyslu na Slovensku. Ide o skvelú príležitosť pre ľudí so záujmom o vývoj hier, či už sú to programátori, artisti, dizajnéri, alebo študenti, na networking, výmenu skúseností, sledovanie prezentácií a prednášok, a tiež na prezentáciu vlastných projektov a získanie feedbacku. Cieľom týchto meetupov je budovanie komunity, zdieľanie vedomostí a podpora slovenského herného priemyslu, pričom sú otvorené pre všetkých, ktorí sa o túto oblasť zaujímajú.

🍺Podujatie je organizované s podporou spoločnosti Charged Monkey.

​🎮Indie Developer Survival Guide
Prednáška sa zameriava na praktickú a obchodnú stránku vývoja nezávislých hier, ktorú štandardné návody často ignorujú, pričom vychádza zo skúseností z oboch strán herného priemyslu – vývojárov aj investorov. Účastníkom v súvislom prehľade predstaví kľúčové princípy tvorby presvedčivého pitch decku pre vydavateľov, stratégie finančného plánovania a udržania štúdia, ako aj efektívne postupy pri budovaní komunity a marketingu. Zároveň stavia na reálnych príkladoch z praxe a ponaučeniach z nezdarov, čím sólo vývojárom a malým tímom poskytuje pragmatický návod, ako sa vyhnúť kritickým chybám a premeniť tvorbu hier na udržateľný podnikateľský model.

​🎤Matej Hudák
Matej Hudák je Publishing Director v Grindstone, videohernom vydavateľstve so sídlom v Košiciach. Matej viedol globálny publishing a marketing pre tituly ako Preserve či úspešný hit Jotunnslayer: Hordes of Hel. Venuje sa premene indie titulov na komerčne úspešné projekty prostredníctvom budovania komunít a postupov, ktoré dosahujú výborné konverzné pomery.

​🎮Založenie a prevádzka indie herného štúdia
Prednáška Miroslava Beku z Fono Labs ponúka pragmatický pohľad na zakladanie a prevádzku indie herného štúdia na základe reálnych skúseností. Pokrýva kľúčové témy od byrokracie, finančného manažmentu a udržateľného tempa rastu (burn rate), cez techniky rýchleho nadobúdania zručností, až po budovanie a vedenie tímu. Osobitný dôraz kladie na skorú validáciu nápadov na trhu, systematické playtestovanie a zber dát pri vývoji (na príklade VR projektov ako Claustroff), autentický indie marketing orientovaný na budovanie komunity a v neposlednom rade na udržanie zdravej firemnej kultúry a mentálneho zdravia.

​🎤Miroslav Beka
Miroslav Beka pôsobí v štúdiu Fono Labs ako všestranný VR vývojár so širokým záberom. K vývoju hier prešiel v roku 2018 z freelancerského prostredia, kde získal bohaté skúsenosti na projektoch pre spoločnosti ako ESET, Kistler či CPI Card Group. Od roku 2021 sa špecializuje výhradne na virtuálnu realitu. Štúdio Fono Labs pracovalo na dvoch VR tituloch: akčnej adventúre pre dvoch hráčov Desert Drifters a na inovátorskej terapeutickej hre Claustroff, ktorá využíva imerzívne prostredie na podporu liečby klaustrofóbie.

Location
Kácečko
Kamenné Námestie 1/a, 811 08 Bratislava, Slovakia
57 Going