

Tokyo Video Tech #13 — Accelerate: Where enabling technologies push video forward
【Event Overview / イベント概要】
動画技術は、新しい配信プロトコルやGPUアクセラレーションを活用したコーデックから、大規模なライブイベントを支えるインフラストラクチャまで、技術スタック全体にわたって進化しています。
今回の Tokyo Video Tech #13 では、Media over QUICのリレーシステム構築で直面した設計判断、VulkanとFFmpegを用いてプロフェッショナルコーデックを汎用GPU上で動作させる技術、そして海賊版検知・QoEモニタリング・フィードのパーソナライズなどを実現するライブイベント向けリアクティブインフラストラクチャを取り上げます。
動画配信プロトコル、動画コーデック処理でのGPU利活用、ライブイベント向けインフラストラクチャに関心のあるエンジニアの皆さまのご参加をお待ちしています。
本イベントはオフライン開催のみです(ライブ配信はありません)。
Video technology is evolving across the entire stack, from emerging delivery protocols and GPU-accelerated codecs to the infrastructure supporting large-scale live events.
In this edition of Tokyo Video Tech #13, sessions will cover the practical design decisions behind building a Media over QUIC relay system, the implementation of professional codecs on general-purpose GPUs using Vulkan and FFmpeg, and reactive infrastructure for live-event use cases such as piracy detection, QoE monitoring, and feed personalization.
Join us for an evening of technical talks and networking with the video engineering community in Tokyo.
This is an in-person event only (no live streaming).
📚 Past Event Reports / 過去の開催レポート
If you are new to Tokyo Video Tech, check out our past event reports on Medium to get a feel for the community. Past events have been hosted at venues such as Netflix and AbemaTV, among others.
初めて参加される方は、ぜひMediumで公開している過去のイベントレポートや写真をご覧ください。これまでNetflixやAbemaTVなどでも開催してきましたので、どのようなコミュニティかイメージしていただけると思います。
【Sessions / セッション】
1️⃣ Media over QUIC の検証で直面した 3 つの課題と設計判断 (30 min)
※This session is available in Japanese only. / このセッションは日本語のみで行われます。
Speaker: 松井 大樹 (NTT ドコモビジネス)
Session Description:
Media over QUIC (MoQ) は、次世代のリアルタイム配信技術として IETF で標準化が進むプロトコルである。本セッションでは、MoQ のリレーサーバーを開発・構築した経験をもとに、新技術のポテンシャルを最大限活かしたいという理想と現実的な制約の間で下した、3つの設計判断を共有する。
(1) 複数のリレーサーバー間で配信情報をどのように共有するか。開発スピードとシンプルさを優先し、暫定的に中央集権型のアプローチを採用。単一障害点となりうるこのアプローチの限界に触れつつ、将来的に自律分散へ移行する際の選択肢を紹介する。
(2) 複数プロトコルを単一ポートでどう共存させるか。MoQ が対応する raw QUIC と WebTransport は下位層が QUIC のため単一ポートで共存できるはずが、採用ライブラリの制約のため、別ライブラリへ移行した。その経緯を語る。
(3) ステートフルな QUIC 接続をどう負荷分散するか。QUIC の強みである Connection Migration を活かすには、ドラフト段階の QUIC-LB が必要だが、メインで使うクラウドが未対応であった。複数の代替案があるなかで、なぜ Connection Migration を暫定的にあきらめたのかを共有する。
新しい技術を採用する際、そのポテンシャルを最大限に活かしたいと考える。しかし、現実的な制約の中では割り切りも必要になる。我々がどのように判断したのか、そのリアルな過程を話す。
Speaker Profile:
NTT ドコモビジネスで、WebRTC プラットフォーム「SkyWay」の開発に約 7 年間従事。現在は次世代技術として MoQ (Media over QUIC) に注目し、その検証に取り組んでいる。通信プロトコルや、リアルタイムの配信技術に関心がある。
2️⃣ From camera to screen: Forging Vulkan-accelerated codecs in FFmpeg (30 min)
※This session is available in English only. / このセッションは英語のみで行われます。
Speaker: Lynne
Session Description:
Video codecs are designed to serve a purpose, whether its general video compression for the web, or low-latency high-speed/quality for editing, with custom hardware designed for them to run on. For codecs designed to be general-purpose, such hardware is abundant. For professional video codecs, such hardware is highly-specialized, expensive, limited, and proprietary.
Computers nowadays come with high-performance general-purpose GPUs, that do less and less graphics. This session will cover the techniques of how custom serial compression meant for special hardware, was parallized and made to run on GPUs. The results were efficient codec implementations, able to run on any platform, thus liberating users from requiring special hardware.
Finally, the talk will cover how this technology enabled the entire cinema creation pipeline, from camera to screen, to be performed on regular GPUs using free and open-source tools.
Speaker Profile:
Lynne is a codec engineer, member of the Alliace for Open Media and Khronos, working on FFmpeg. She worked on AV1, the Vulkan specifications, wrote and maintains multiple encoders, decoders, and assembly for FFmpeg. Currently, she is moving into cinematography and filmmaking.
3️⃣ Designing Reactive Infrastructure for Live Events (40 min)
※This session is available in English only. / このセッションは英語のみで行われます。
Speaker: Tony Valderrama (Head of Product for Momento)
Session Description:
A live event is a massive, dynamic system that spans millions of devices around the world. This makes it difficult to quickly adapt services and user experience in response to changing circumstances.
In this session, we will examine a flexible end-to-end pattern for building reactive infrastructure: starting from beacon ingestion, through the decision engine, and finally to controlling user outcomes.
We will draw on real-world examples from major US broadcasters including piracy detection, QoE monitoring, and feed personalization.
Speaker Profile:
Tony Valderrama is Head of Product for Momento, where he focuses on high-performance routing, caching, and compute. Previously, he worked on compute infrastructure for Meta (Facebook) and mission operations software for NASA.
【Who Should Attend / こんな方におすすめ】
Engineers, researchers, and students interested in emerging media protocols, codec development, GPU acceleration, and real-time infrastructure.
新しいメディア配信プロトコル、コーデック開発、GPUアクセラレーション、リアルタイムインフラストラクチャに関心のあるエンジニア・研究者・学生の方。Engineers, researchers, and students interested in online video and audio technologies.
オンラインのビデオ・音声技術に関心のあるエンジニア・研究者・学生の方。Professionals across engineering, product, broadcasting, and partnerships who are involved in everything from academic research to real-world video production and delivery.
エンジニアリング、プロダクト、放送、パートナー連携など、様々な立場から学術研究や実運用の動画制作・配信に関わっている方。
【Timetable / タイムテーブル】
September 3, 2026
2026年9月3日(木)
18:15–18:25 Registration / 受付
18:30–18:40 Opening Remarks
18:40–19:10 Session 1
19:10–19:40 Session 2
19:40-20:20 Session 3
20:30–21:30 Networking + Food & Beverage
📌 We have an exciting session scheduled right from the start! To ensure you don't miss out, please complete your check-in by 18:25.
開始直後から魅力的なセッションをご用意しています。聴き逃しのないよう、18:25までに受付をお済ませください。
🔔 Due to venue restrictions, you cannot enter the event space before 18:15. If you arrive earlier, please wait in the elevator hall on the 12th floor.
会場の都合により、18:15より前はイベント会場内にお入りいただけません。早く到着された場合は、12階のエレベーターホールでお待ちください。
【Registration / 参加登録】
⚠️ Advance Registration Required / 事前登録が必要です
1️⃣Advance registration is required for building access. No walk-ins are allowed.
本イベントはビル入館の都合上、事前登録が必要です。当日の飛び入り参加はできません。
2️⃣Please register for this event on Luma using the “Request to Join” button at the top of this page.
このページ上部の「参加リクエスト」ボタンから、Luma上で本イベントへの参加登録を行ってください。
3️⃣Registration requests are reviewed before approval. As this event is intended for people involved in online video engineering and technology, applicants with a clear connection to the field through work, research, study, or personal projects will be given priority.
参加リクエストは、内容を確認のうえ承認しています。本イベントはオンライン動画技術に関わる方を対象としているため、仕事・研究・学習・個人プロジェクトなどを通じてこの分野に関わっている方を優先して承認する場合があります。
4️⃣ 🔑 You must also reserve your visit for the event date through the R&D OPEN LAB ODAIBA My Page. Please register as a member in advance. Reservations for the event date and building access QR codes will be available from August 4.
また、R&D OPEN LAB ODAIBAのマイページから、イベント開催日を指定して来館予約を行う必要があります。会員登録は事前にお済ませください。イベント開催日の来館予約および入館用QRコードの発行は、8月4日以降に可能となります。
https://app.docomo-openlab.jp/
⏰ Registration Deadline / 申込締切
Monday, August 31th at 13:00
8月31日(月) 13:00
*Registration is accepted on a first-come, first-served basis and will close once capacity is reached.
※先着順での受付となり、定員に達し次第申し込みを締め切らせていただく場合がございます。
Format / 開催形式
This event is held exclusively in person to foster networking and interactive discussions. There will be no live streaming on the day. A seminar report will be published on Tokyo Video Tech’s Medium after the event.
本イベントは、参加者同士の交流や議論を大切にしたいという思いからオフライン形式で開催します。当日のライブ配信はございません。後日、Tokyo Video Tech の Medium にてセミナーレポートを公開予定です。
【Venue / 会場】
docomo R&D OPEN LAB ODAIBA / BRIDGE area
📍東京都港区台場2-3-2 台場フロンティアビル 12F
About docomo R&D OPEN LAB ODAIBA:
https://docomo-openlab.jp/about/A visitor QR code is required to enter the building. Please see item 4️⃣ in the above Registration section for instructions on how to obtain it.
ビルへの入館には来館用QRコードが必要です。発行方法は、上記参加登録セクションの4️⃣をご確認ください。Enter the building through the entrance on the Odaiba-kaihinkoen Station side, scan your QR code at the gate near the reception desk on the 1st floor, and take the elevator to the 12th floor.
ビルのお台場海浜公園駅側入口から入り、1階総合受付付近のゲートでQRコードをかざして、エレベーターで12階までお越しください。
【What to Bring / 当日の持ち物】
Please bring the following items. Two different QR codes are required.
当日は以下のものをご用意ください。QRコードは2種類必要です。
🎫 Event Check-in QR Code / イベント受付用QRコード
Available in your Tokyo Video Tech registration email or on the event page. Digital display is accepted.
Tokyo Video Techの登録完了メールまたはイベントページに表示されるQRコードです。画面表示で構いません。🏢 Building Access QR Code / ビル入館用QRコード
A separate QR code is required for building access. Please see item 4️⃣ in the above Registration section for instructions on how to obtain it.
ビルへの入館には、イベント受付用とは別のQRコードが必要です。発行方法は上記参加登録セクションの4️⃣をご確認ください。📇 Two business cards / お名刺 2枚
Business cards / お名刺について
One business card will be placed in a name holder and must be worn visibly at all times.
お預かりしたお名刺のうち1枚はネームホルダーに入れ、常に見える位置に着用してください。
The other business card will be collected for access control and securely disposed of after the event.
もう1枚のお名刺は入室管理のため回収し、イベント終了後に適切に破棄します。
【Notice / 注意事項】
📬 Email Notifications: Event-related emails will be sent from <noreply@luma-mail.com> or<tokyo-video-tech@calendar.luma-mail.com>. Please check your spam folder and email filtering settings if you do not receive our messages.
イベント関連のメールは <noreply@luma-mail.com> または <tokyo-video-tech@calendar.luma-mail.com> から送信されます。メールが届かない場合は、迷惑メールフォルダや受信設定をご確認ください。
🌐 Language: Sessions will be conducted in either English or Japanese, depending on the speaker; no simultaneous interpretation is provided.
言語:セッションは英語または日本語で行われます(同時通訳はありません)。
Admission: Free of charge. Advance registration is required to ensure venue security and access control.
参加費:無料。会場セキュリティおよび入退館管理のため、事前登録が必須です。
🚫 Age restriction: 20+ only.
年齢制限:20歳以上。
🛑 Event Policy: No recruiting, solicitation, or hiring activities.
リクルーティング・勧誘・採用目的での参加はできません。
🤝 Community Conduct: Harassment and discriminatory behavior will not be tolerated. Participants are expected to contribute to a respectful and inclusive environment.
ハラスメントや差別的な言動は禁止されています。すべての参加者が、敬意を持って、誰もが歓迎される環境づくりにご協力ください。
Event Purpose: Please do not attend solely for food and beverages.
飲食のみを目的とした参加はご遠慮ください。
Capacity: Space is limited. If you cannot attend, please cancel your registration.
定員に限りがあるため、参加できない場合はキャンセルをお願いします。
🔒 Privacy: We use your registration information for event operations and for future Tokyo Video Tech announcements. Data may be shared only with necessary operational partners (e.g., venue security) and will not be shared with sponsors or other unrelated third parties.
プライバシー: 参加者の個人情報は、イベントの運営および今後の Tokyo Video Tech に関するご案内に利用します。また、入館証の発行などイベント運営に必要な業務を担う事業者と共有する場合がありますが、スポンサーを含むその他の運営に関係のない第三者に提供することはありません。
📸 Photography: Event staff may take photos during the event. If you prefer not to be photographed, please inform staff on-site. Photos may be posted on Tokyo Video Tech’s Medium and other related platforms without individual notification.
イベント中、スタッフが写真撮影を行う場合があります。撮影を希望されない方は、当日スタッフへお知らせください。撮影した写真はTokyo Video TechのMedium等に掲載される場合があります(個別のご連絡は行いません)。
Event details are subject to change due to organizer circumstances.
主催者の都合により、内容が変更となる場合があります。