

Oyun Stüdyosu Kurmanın Gerçekleri · Burak Akmenek
Bir Oyun Stüdyosu Nasıl Kurulur ve Ayakta Tutulur?
Burak Akmenek ile bir oyun işinin nasıl kurulduğunu, bir stüdyonun nasıl yönetildiğini ve bir ekibin içeriden nasıl işlediğini konuşuyoruz.
Burak Akmenek oyun medyasında editörlükle başladı, Fragtist'i kurdu, bugün YouTube kanalında sektörü yorumluyor. Kurucusu ve yönetim kurulu başkanı olduğu SinginGiant ile PC için oyun geliştiriyor: Contain ve Revenge of the Mage. Cafe Crew Simulator'ın geliştirme ve yayın sürecinde de yer aldı. Bahçeşehir Üniversitesi'nde ise Game Business dersi veriyor.
Oyunu hem çok iyi tanıyan, hem yapan, hem bir ekiple yöneten, hem de öğrencilerin neler sorduğunu bilen insan sayısı az. Bu webinarda dört bakış açısını bir masaya koyuyoruz.
Neler konuşacağız
🏢 Bir oyun işi nasıl kurulur, ilk kararlar neler
👥 Stüdyo nasıl yönetilir, ekip dinamiği nasıl işler
🧩 Oyun yapmak ile oyun şirketi yönetmek arasındaki fark
📝 Oyun editörlüğünden stüdyo yöneticiliğine geçmek neyi değiştirdi
🖥️ PC oyun pazarı ve Contain ile Revenge of the Mage'den gerçek örnekler
Kimler için
İster kendi stüdyonu kurmayı düşün, ister bir ekipte çalışmaya hazırlan, ister oyun sektörüne hangi kapıdan gireceğini ara. Oyunun arkasındaki işi ve ekibi içeriden görmek, hangi yolu seçersen seç kararlarını netleştirir.
Sunum değil, sohbet tadında olacak. Soruları sona doğru alıyoruz.
📅 2 Ekim 2026, Cuma
🕗 20:00
📍 Online · StreamYard
🎙️ Konuk: Burak Akmenek
İlber Labs × Boğaziçi Üniversitesi Yaşamboyu Eğitim Merkezi