

DevDay Exchange Community: Santiago - Build Games with Codex
Esta hackathon es una nueva oportunidad para reunir a la comunidad de Codex en Chile. Nos recibirá la Facultad de Ingeniería de la Universidad del Desarrollo en una jornada donde el objetivo es crear un juego funcional. La idea no es quedarse con el resultado de un solo prompt: queremos ver cómo los equipos trabajan e iteran sobre la jugabilidad, el arte y la calidad del juego, poniendo sus ideas a prueba.
La hackathon es exclusivamente presencial y gratuita, con inscripción sujeta a aprobación.
📅 Lunes 23 de noviembre de 2026, de 09:00 a 19:00, hora de Santiago.
📍 Aula Magna UDD, Campus Rector Ernesto Silva Bafalluy — Av. Plaza 680, Las Condes, Santiago.
💻 Trae tu laptop y cargador.
¿Quiénes pueden participar?
Buscamos personas con ganas de construir y colaborar. Puedes aportar desde la programación, el diseño de juegos, el arte, la música y el sonido, el testing y cualquier ámbito que sea relevante para la creación del juego.
No necesitas experiencia previa con Codex. En la selección consideraremos tu motivación, disponibilidad y lo que puedes aportar al trabajo colaborativo, tu nivel de experiencia no será un filtro de selección.
Inscripción y equipos
La inscripción es individual y los equipos pueden tener hasta cuatro integrantes.
Si ya tienes equipo: cada integrante debe inscribirse por separado e indicar el mismo nombre de equipo.
Si buscas equipo: puedes inscribirte igualmente e indicarlo en el formulario.
Enviar el formulario no confirma tu cupo: la inscripción requiere aprobación.
¿Qué construiremos y cómo se evaluará?
El objetivo es desarrollar un prototipo jugable, trabajado e iterado con Codex durante la jornada.
El jurado estará compuesto por profesionales del mundo de los videojuegos, con miradas desde el desarrollo, el arte y la experiencia de quienes juegan. El jurado evaluará el prototipo funcional y jugable, no diapositivas, videos ni un pitch de ventas. Lo importante es construir: una presentación no sustituye al juego funcionando.
Se considerarán estos criterios cualitativos:
Jugabilidad: qué tan clara, entretenida y coherente resulta la experiencia de juego.
Arte: cómo la propuesta visual y sonora contribuye al juego.
Ejecución y pulido: funcionamiento, calidad de implementación y mejoras realizadas a partir de pruebas.
Originalidad: la propuesta del juego y cómo desarrolla sus ideas.
Trabajo e iteración con Codex: cómo se utilizó Codex para construir, probar y mejorar el prototipo, más allá de una primera generación.
Juegos abiertos para aprender
Cada equipo deberá publicar el código de su juego en un repositorio público con una licencia open source, instrucciones para ejecutarlo e identificación de los recursos de terceros utilizados y sus licencias.
Esto permitirá revisar las condiciones del proyecto y que la comunidad pueda aprender del trabajo de los equipos.
Premios
🥇 Primer lugar: US$1.000 en créditos de API para el equipo.
🥈 Segundo lugar: US$500 en créditos de API para el equipo.
🥉 Tercer lugar: US$250 en créditos de API para el equipo.
Además, cada integrante de cada uno de los tres equipos premiados recibirá un año gratis de ChatGPT Pro.
Todas las personas seleccionadas que asistan presencialmente recibirán US$100 en créditos de Codex y US$50 en créditos de API por persona, para construir durante la hackathon.
Además estaremos compartiendo comida y bebida durante toda la jornada para que los equipos solo se preocupen de construir.
El encuentro es organizado por Alonso Astroza, el Embajador de Codex local, con la colaboración de la carrera de Ingeniería Informática de la Universidad del Desarrollo.