Unity AI 動態程式碼生成
About Event
適合參加的對象:
對 Unity AI 程式碼生成架構 感興趣的開發者。
正在研究 AI 遊戲開發 的開發者。
希望提升遊戲熱更新能力的工程師。
簡介:
你是否曾想過,如果遊戲在玩家手中運行時,還能「自我進化」會是什麼樣子? 傳統的 Unity 開發流程中,程式碼往往在編譯階段就已經定死。
想要修改邏輯,新增功能?
在 Unity 寫程式碼 -> 重新編譯 -> 重新發佈上架新版本
本次分享會將帶你跳出 AOT(靜態編譯)的框架,探索AI動態程式碼生成技術。我們將深入探討如何讓 Unity 在運行狀態下,即時接收玩家的指令、生成邏輯並直接在遊戲中編譯和運行。
可以看看這個貼文 :
https://www.threads.com/@yayapipifly/post/DSLrNwDE88m
具體使用的技術棧,我將在直播中正式揭曉 🐲
