

Audio en videojuegos: Desarrollo e integración para no músicos
🎮 ¿Te gustaría crear sonidos, música y efectos para videojuegos pero aun no sabes sobre los principios de la música y creación de sonido?
En esta ponencia aprenderás una introducción práctica al desarrollo e integración de audio para videojuegos, enfocada especialmente en principiantes y personas sin experiencia previa en música o producción sonora.
Exploraremos cómo se crean efectos de sonido, ambientes y música interactiva utilizando herramientas profesionales accesibles y gratuitas. Además, veremos cómo integrar audio dinámico dentro de un videojuego para mejorar la inmersión y la experiencia del jugador.
🔥 Herramientas que utilizaremos:
• REAPER v7 — edición y producción de efectos de sonido
• Vital v1.5.5 — síntesis y diseño de sonidos desde cero
• FMOD Studio v2.03 — integración de audio interactivo en videojuegos.
No necesitas conocimientos previos de música ni experiencia en audio. La ponencia está diseñada para desarrolladores, artistas y curiosos que quieran dar sus primeros pasos en el mundo del sonido para videojuegos.