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Introducción al Desarrollo de Realidad Virtual

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Introducción al Desarrollo de Realidad Virtual

¿Te imaginas crear experiencias inmersivas donde los usuarios puedan interactuar con entornos virtuales en tiempo real?

En este workshop conocerás los fundamentos tecnológicos que hacen posible la Realidad Virtual y aprenderás cómo desarrollar aplicaciones inmersivas utilizando Unity, una de las plataformas más utilizadas a nivel mundial para la creación de experiencias interactivas.

Como parte de la experiencia práctica, los participantes podrán interactuar con equipos de Realidad Virtual Meta Quest 2 y Meta Quest 3. A través de la metodología Aprender Haciendo, los participantes construirán la base de un juego de bowling en realidad virtual, explorando desde la configuración del entorno de desarrollo hasta la interacción con objetos y el uso de herramientas profesionales empleadas en la industria.

👥 ¿A quién está dirigido?

Dirigido a:

  • Estudiantes de ingeniería, informática y carreras tecnológicas

  • Desarrolladores interesados en videojuegos y tecnologías inmersivas.

  • Entusiastas de la realidad virtual y el desarrollo de videojuegos

  • Investigadores y docentes interesados en simulación y entornos virtuales

  • Personas que deseen iniciarse en el desarrollo de aplicaciones VR

📚 ¿De qué trata este workshop? ¿Qué aprenderás?

Este workshop ofrece una introducción práctica al desarrollo de aplicaciones de Realidad Virtual utilizando el motor de desarrollo Unity y dispositivos Meta Quest.

Durante la sesión aprenderás:

✔ Cómo funciona la Realidad Virtual y los principios tecnológicos que la hacen posible.
✔ Los conceptos de estereografía, renderizado y seguimiento espacial.
✔ El funcionamiento de sensores IMU, seguimiento de cabeza y seguimiento de manos.
✔ Cómo configurar Unity para desarrollar aplicaciones de Realidad Virtual.
✔ La integración de herramientas como Oculus Integration, OpenXR y Meta Quest SDK.
✔ El uso de componentes esenciales de Unity para construir entornos interactivos.
✔ Los fundamentos de programación en C# aplicados a experiencias inmersivas.
✔ Cómo desarrollar una experiencia práctica de bowling en Realidad Virtual.

Además, los participantes podrán probar y experimentar directamente con dispositivos Meta Quest 2 y Meta Quest 3, comprendiendo de manera práctica cómo se implementan las aplicaciones desarrolladas.

🎯 Objetivo del Workshop

  • Enseñar los principios fundamentales del desarrollo de aplicaciones de Realidad Virtual.

  • Comprender el funcionamiento de tecnologías inmersivas y los componentes que intervienen en la experiencia VR.

  • Aprender a utilizar Unity como plataforma de desarrollo para aplicaciones de Realidad Virtual.

  • Desarrollar de forma práctica la estructura básica de una aplicación VR para dispositivos Meta Quest 2 y Meta Quest 3.

📚 Temas que se desarrollarán

🔹 Introducción a la Realidad Virtual

  • ¿Cómo funciona la Realidad Virtual?

  • Estereografía.

  • Renderizado en entornos inmersivos.

  • Unidad de Medición Inercial (IMU).

  • Seguimiento de cabeza (Head Tracking).

  • Seguimiento de manos (Hand Tracking).

  • Construcción de entornos 3D.

🔹 Entorno de Desarrollo con Unity

  • Unity HUB y creación de proyectos.

  • Configuración de proyectos para Realidad Virtual.

  • Oculus Integration.

  • OpenXR.

  • Meta Quest SDK.

🔹 Desarrollo Práctico de una Aplicación VR
Mediante la construcción de un juego básico de bowling se abordarán los siguientes conceptos:

  • Ventanas principales del Unity Editor.

  • Creación de la primera escena.

  • Materiales y materiales físicos.

  • Colliders.

  • Rigidbody.

  • XR Origin.

  • XR Grab Interactor.

  • Animaciones.

  • Programación en C#.

  • Detección de colisiones.

  • Uso de TextMesh Pro.

👨‍💼 Ponente

Luis Gonzalo Díaz Huaco
Consultor – Patronato Pro UNI
Especialista en Electrónica

📍 Modalidad

📌 Presencial
Laboratorio de Innovación, en la Antigua (Ex) Facultad de Petroleo, 2 piso.

📅 Fecha y hora

🗓 30 de junio de 2026
🕙 10:00 a.m. – 1:00 p.m.

🧰 Requisitos para el Workshop

🔹 Elementos necesarios:
• Computadora con sistema operativo Windows
• Unity HUB instalado
• Unity Editor instalado
• Android SDK y NDK instalados
• Microsoft Visual Studio con soporte para C#.

🔹 Conocimientos previos recomendados:

  • Programación orientada a objetos (nivel básico).

  • Álgebra vectorial en R³.

  • Fundamentos de Física I (cálculo vectorial, cinemática, dinámica).

  • Conceptos básicos de estática, dinámica y cinemática.

🧠 ¿Qué te llevarás de este workshop?

  • Comprensión de los fundamentos de la Realidad Virtual y las tecnologías inmersivas

  • Introducción práctica al desarrollo de aplicaciones VR con Unity

  • Conocimiento sobre sensores IMU y sistemas de seguimiento espacial

  • Experiencia directa utilizando dispositivos Meta Quest 2 y Meta Quest 3

  • Bases para continuar desarrollando proyectos de Realidad Virtual en entornos académicos, industriales o de entretenimiento

🚀 Da tus primeros pasos en el desarrollo de experiencias inmersivas

Descubre cómo funcionan las tecnologías de Realidad Virtual y aprende a desarrollar aplicaciones interactivas utilizando herramientas profesionales empleadas en la industria. Vive la experiencia de la VR de forma práctica y explora el potencial de una de las tecnologías con mayor crecimiento e impacto en la actualidad.

✍️ Inscripción al Workshop

🔗 Regístrate aquí: https://luma.com/ocnvn3ys

📜 Costo de Inscripción:
El costo de inscripción es de S/ 50.00, donde obtendras una constancia oficial emitida por la UNI de participación del workshop.

⚠️ Vacantes limitadas – se recomienda asegurar tu participación con anticipación.

Location
National University of Engineering
Av. Túpac Amaru 210, Rímac 15333, Peru
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