Hermit Crab & Oracle: Como transformar engajamento em novos negócios IA e Dados
O universo dos games é hoje o maior mercado de entretenimento do mundo — e oferece oportunidades únicas para marcas que querem se conectar com públicos jovens e engajados.
Neste encontro, vamos explorar:
Overview do mercado de games: tendências e oportunidades globais.
Posicionamento da Hermit: referência em games para marcas e esportes, com cases em grandes clubes europeus, COB, CBV, Grêmio, Galo, Vasco e Flamengo.
Gamificação como motor de negócios: como usar games para engajar e gerar novas oportunidades.
Case Oracle: IA + Games + Copa do Mundo. Apresentaremos dados do quiz, dashboard em tempo real, clusterização de público (progressive profile) e insights gerados por IA, mostrando como as marcas podem transformar informação em ação.
